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他们想要png抱团前压,的爆弹炮手便能发挥最大作用;最好是压中路,这样sleep的圣光武士也无须吝啬反射壁,直接朝着正面放就能吸收无数伤害!
然而png面对如此好的上高地机会,却像背对主人偷吃零嘴的猫,咻地一下窜出来“吃”一点塔的血量,又咻地跑开,三路折返,又有tp优势,搞得sst烦不胜烦!
这下连看台上的解说都发现了sst阵容的弱点:“sst只有辅助kra的影鹞能开团!他们太缺少硬控了!或者不开团,打poke,sst也缺少一个能收割战场的核心!射手英雄输出虽然稳定,但爆发和灵活度还是比不上刺客,每次都放跑p
ng的残血!”
能炸残人,sleep能定点威胁后排,然后呢?
朝祢眼尖地发现,sst的阵容显然还有不少补强空间,怪不得他们不敢一来就放星空精灵、拿这套unter!
当然落实到具体要怎么补强,朝祢一时间也只能随口纸上谈兵几句,多的留给各队教练思考去吧。
直到远古龙buff结束,sst不仅没能找到机会逼团,反而在png配合强化型炮车的猛烈攻势下丢了上路高地塔,露出瑟瑟发抖的上路水晶,连带着中下两塔血量也都岌岌可危!
“nice,漂亮!”上路水晶轰然碎裂,朝祢的情绪顿时高涨起来,“这样上路就有超级兵了!两队都没有龙buff,经济也差得不远,但png塔和线的优势非常大!”
青辞:“前几分钟的运营太漂亮了!png这套玩法跟别人单纯拖时间拖buff的不一样,他们是真的在利用大龙buff做推进,同时还避开了远古龙的锋芒!png对兵线的理解太深刻了,视野处理也很细腻!erllit在高地和野区给的眼位非常刁钻,sst的动向一览无余,这也给了png放肆带线的底气!”
两队又继续僵持了一段时间,期间没有爆发一场团战。
48分53秒,png活活用兵线和视野破掉sst三路高地。
将近50分钟的炮车线,伤害已经和英雄差不了太多了,sst光是想清掉三路线都困难无比,又不敢贸然回泉水补状态,否则正面少人,一旦打起来等于送png赢。
他们小心谨慎地清理兵线,尽量不让自己的阵型分得太散。
然而再谨慎也有出纰漏的时候,尤其此时已经连续赛了好几个小时,sst几位选手思维紧
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