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不知从什么时候开始,“金币”变得比以往任何时期都更加的“值钱”了。英雄们练级和做任务的侧重点也在发生着改变。。。
以前报考“异世”的法师(战士)数量非常多。还有魔导师、术士之类的边缘职业。但是,从最近几十年开始,参加异世初级魔法考试的人数逐年下降。本届只有几百人线上报名(需审批)。上线英雄总数虽多,可真正来练级的占比明显没有以前多了。人们对“金钱”(虚拟币)的渴望越发强烈了。。。甚至超过了级别和战斗力需求。(备注:多重世界全地图,虚拟币可兑换元宝,动态汇率;元宝又可兑换其他等值货币,动态汇率。“金币G”已基本实现“全流通”。)
3.0新增“战场”,在异世,关注度绝对是第一。可是在其他地方,其他主城。人们更愿意“赚钱消费”。在以前还不太明显的时候,叔本华长老并不关心“民生”。可是现在,连最保守的“孙云长老”都借故出去“游山玩水”了。。。叔本华长老不得不重视了!
(离开前)孙云长老曾经多次向叔本华长老汇报此动态。叔本华长老总是眼睛微闭,摇摇头,不以为然。。。
他说:“让那些天分不足的英雄们,赚点儿钱也是人之常情,总不至于让他们空手而归吧。。。。。。”(他还说过“不如推荐他们锻造神器”的讽刺话语,由于,对异世声誉影响不好,略过;)
孙云长老听后,默不作声。他有时候不太愿意将自己内心的真实“抗议”诉说出来。他或许更愿意“暗中观察”。。。。。。
神圣的异世,长老级法师们的能力个个都是超一流的,即便是某些闲职,也不在话下。
某种程度,异世也渐渐和其他六大主城“脱节”了。各族的精英们表面虽然还像以前默默无闻,其实早已暗潮涌动。。。就连外表看着比较老实的“孙云长老”也有了自己的“想法”。。。。。。[注解]:英雄们出现独立的思维,本身是件好事。例如:同一个剧情,由于参与人数较多,会产生各式各样的想法。举例:杀死一只“千年树妖”(80级),有的英雄会有较多的“成就感”;而有些人则会感觉“比较惋惜”。他们叹息道:“千年树妖数量好稀少的,又被自己无情杀死了,那别的英雄来了该怎么办??”类似他这种多余的想法,秩序也难以屏蔽,一个人说了不要紧,越来越多人这么评价,便严重影响“评分”(KPI/OPD)。。。听上去感觉不可思议,可事实的确如此。
人们从一开始就在不
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