第145章 升职加薪大家开心
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年前的这两个多月,涌入征服游戏的玩家人数越来越多。
齐文将开服频率控制在5天两组新服的速度,截止12月底,游戏总共开了60多个区服,玩家同时在线人数也突破了40万。
作为一款新游,这个成绩足以傲视群雄了。
就连当年的《传奇》,也是在上线一年后才堪堪突破了同时在线人数50万大关。
网益的《大话西游》,目前的同时在线人数刚刚才40万而已。
虽然征服游戏少了游戏点卡这块收入,但是充值的人仍不在少数。
比如9元的首冲礼包,里面赠送的游戏道具可以帮你轻松度过新手期,大部分新手玩家都会买一个,毕竟还不到10块钱而已。
尤其是白领玩家,典型的有钱没时间,为了弥补在等级和装备上的差距,纷纷在游戏商城里购买宝石、冲级礼包等道具。
而帮会和国战系统的开放,更是让土豪玩家氪起金来欲罢不能。
最简单的例子,一个服务器里,肯定会有少部分有野心和权力欲望的人建立帮会。
作为帮主,你要砸钱来维持帮会的运作,扩大帮会规模,同别的帮会争夺占领帮会城池,为帮会成员争取福利,这对双方来说都是一个拼钱的环节。
一个最强帮会,带来的成就感还远远不够,最重头的氪金项目则是“国王”。
作为帮主,你还要率领自己的帮会成员参加国战,拿下王城宝座,成为游戏里的国王,才能证明自己是这个国家最强大的存在,同样,国王也能够行使一些特权,来惩罚失败者。
而国王都是花钱砸上去的,没有装备和战力你就会被别的国家虐,然后就会因此损失地盘、利益,试想一下,有哪个玩家会跟随一个弱者?
《征服》游戏里的装备最高可以升级到12星,也就是12个太阳为满星,6等材料可以打造出顶级的装备,带灵魂锁链的那种,这也是游戏的特色玩法之一。
打造一件这样的顶级装备,花费的人民币最少都得上千元。
而这样的装备,游戏角色身上共有十二件。
其实这就是齐文设计的游戏盈利模式,通过免费来吸引大批的平民玩家,创造火爆局面,然后吸引人民币玩家加入,让人民币玩家利用收费道具,获得一言九鼎的统治力和号召力,当然,相应的也要付出金钱的代价。
征服游戏上线三个月,净营收就达到了600
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